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デッキレシピRAM

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  • 二頭を持つキング・レックス
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  • 屍を貪る竜
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  • 覚醒のステゴケラトプス
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  • 抑竜コアトルステルン
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  • 号令のナリキング・レックス
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  • ジュラシック・ドロー
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  • フュージョン
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  • ジャイアント・ダイナミクス・インパクト
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  • はじまりの星
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  • 魔法の筒
  • 奇跡の超進化
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  • 救惺望御
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  • ブラキオレイドス
  • ブラキオレイドス
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  • 超頸竜エラスモーター
  • 超頸竜エラスモーター
  • 超頸竜エラスモーター
メインデッキ 枚数
二頭を持つキング・レックス3
屍を貪る竜3
超伝導恐獣1
恐竜駕帝ダイナカイザー3
ナリキング・レックス2
恐竜駕ダイナ-ティラノ3
覚醒のステゴケラトプス3
抑竜コアトルステルン2
号令のナリキング・レックス3
ジュラシック・ドロー3
フュージョン3
成金ゴブリン1
ジャイアント・ダイナミクス・インパクト2
はじまりの星2
魔法の筒1
奇跡の超進化3
救惺望御2
6枚 17枚 11枚 6枚 40枚
エクストラデッキ 枚数
ブラキオレイドス3
超頸竜エラスモーター3
6枚 6枚

フュージョン恐竜デッキの使い方

フュージョン要素を厚めに取り、通常恐竜で盤面を作ってから高打点で踏み切る構成です。展開の軸はレベル4通常の二頭を持つキング・レックス屍を貪る竜で、ここからブラキオレイドスへ繋いだり、盤面に残した通常体をリリースにして恐竜駕帝ダイナカイザーを素早く着地、という二択を常に握ります。ダイナカイザーは1リリースで出せて相手の打点を800下げられるため、実質3200ラインまで踏み込めるアタッカーとして非常に頼もしいです。

  • 二頭を持つキング・レックス
  • 屍を貪る竜
  • ブラキオレイドス
  • 恐竜駕帝ダイナカイザー

墓地が恐竜族のみであることに価値が集中します。相手の伏せに触れる恐竜駕ダイナ-ティラノ、自己補給とサーチができる覚醒のステゴケラトプス、そして主役の除去札号令のナリキング・レックスはいずれも「墓地が恐竜のみ」を前提に最大値を出します。非恐竜を極力採らないビルドなので、この条件管理は難しくありませんが、能動的に墓地を肥やしつつ整える手段としてジュラシック・ドローはじまりの星を積極的に打っていくと良いです。

  • 超頸竜エラスモーター
  • フュージョン
  • 奇跡の超進化

フュージョンの主力は2種。まずレベル4以下×2で出る超頸竜エラスモーターは効果破壊耐性を持ち、墓地に非効果の恐竜フュージョン(=ブラキオレイドス)がいれば3900貫通に化けます。先にフュージョンでブラキオを着地→素材が落ちたらエラスモーター…の順に進めると突破力が段違いです。相手ターンの妨害は奇跡の超進化で行いましょう。対象の恐竜に効果破壊耐性を付けつつ、墓地素材2体を戻して即座にフュージョンできるため、打点の上乗せや守りの両面で強く働きます。

  • 抑竜コアトルステルン
  • 二頭を持つキング・レックス
  • ジュラシック・ドロー
  • はじまりの星

序盤の厚みを増すのが抑竜コアトルステルンと通常恐竜の組み合わせです。召喚時に守備1200のレベル4恐竜(=二頭を持つキング・レックス屍を貪る竜)を釣り上げられるため、そのままフュージョンに繋いでテンポ良く盤面を作れます。中盤以降は、手札恐竜をコストに2ドローするジュラシック・ドローで息切れを防ぎ、必要パーツ(通常・フュージョン・墓地リソース)を回収するはじまりの星でラインを整えます。

  • 号令のナリキング・レックス
  • 超伝導恐獣
  • ジャイアント・ダイナミクス・インパクト

除去の要は2枚。ひとつは上述の号令のナリキング・レックスで、墓地にレジェンドモンスター(今回は超伝導恐獣)または成金ゴブリンがあれば一方的に1面割り+成金があれば1ドローまで狙えます。もうひとつは恐竜4体戻しのジャイアント・ダイナミクス・インパクト。レベル10が居座っていれば1000バーンまで伸びるため、ダイナカイザー着地ターンの詰めに最適です。

  • 成金ゴブリン

レジェンド枠は能動的な手札交換になる成金ゴブリンを採用しています。単に回転を上げるだけでなく、墓地に落ちた後は号令のナリキング・レックスの発動条件になって追加リターンを生みます。状況が整えば、相手手札0で誘発するナリキング・レックスから双方ドロー→墓地の成金を再セット、というリソース循環も可能です(狙いすぎず、ボーナスと考えるのが安定です)。

  • 奇跡の超進化
  • 救惺望御
  • 魔法の筒

細かなプレイの指針としては、①「通常恐竜2体→ブラキオレイドス」で墓地に非効果フュージョンを作る→②次のターンに「レベル4×2→超頸竜エラスモーター(3900貫通)」へ繋ぐ、の二段構えが基本形です。相手の盤面が厳しい時は、先に恐竜駕帝ダイナカイザーでデバフしつつ殴り、返しに奇跡の超進化で守りながら反撃のフュージョン、という受けも強いです。ピンチのターンは救惺望御で攻撃回数を縛り、隙があれば魔法の筒でライフを一気に詰めるプランも覚えておくと勝ち筋が広がります。

最後に注意点を2つ。1つ目は「非恐竜が墓地に混ざると多くの効果が止まる」こと。フュージョン素材の選び方や墓地送りの順序で常に恐竜オンリーを維持してください。2つ目はリソース循環。覚醒のステゴケラトプスで拾った奇跡の超進化、戻した4体で撃つジャイアント・ダイナミクス・インパクトは、どちらも「墓地の質」が命です。ドロー札(ジュラシック・ドロー成金ゴブリン)で手札を整えつつ、必要な恐竜を落とす・戻すの管理を徹底して、3900~3200レンジの打点を押し付け続けて勝ち切りましょう。

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