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遊戯王OCG/マスターデュエル/ラッシュデュエル #RAMチャンネル と #バクアドットコム で配信とか動画投稿したり、 #RAM杯 で大会開いたり #RAMオフ で交流会したり #一般性癖ラジオ でエモを追求したり DMはお仕事関係以外はお返事できないことが多いです(ᵔᴗᵔ)ゴメン
| メインデッキ | 枚数 |
|---|---|
| 邪帝ガイウス | 1 |
| 幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン | 3 |
| 邪影ダーク・ルーカー | 3 |
| オウルチャンネル | 3 |
| クリボット | 3 |
| 天終の怪依 | 3 |
| 天始の怪依 | 3 |
| 寄星体デスタクル | 3 |
| 純真のファドロニール | 3 |
| 強欲な壺 | 1 |
| 傲慢な壺 | 3 |
| 魔法の筒 | 1 |
| サンセットリバース | 2 |
| アビスカイト・レイ・モノクローム | 2 |
| アミュージー・アノイアンス | 3 |
| カウンター・ボム | 1 |
| 救惺望御 | 2 |
| 25枚 4枚 11枚 | 40枚 |
| エクストラデッキ | 枚数 |
|---|---|
| 天堂始終の面妖姫 | 3 |
| バイクリボット | 3 |
| 6枚 | 6枚 |
鳩バーンデッキの使い方
罠の厚みで相手ターンを縛りつつ、効果ダメージを刻むバーン寄りのコントロールです。要の打点役兼フィニッシャーは、墓地の罠枚数で自己強化しつつ1000バーンも飛ばせる幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン、攻守干渉と1000ダメージを同時に稼ぐ出し入れ自在の邪影ダーク・ルーカー、そして一撃の期待値が高い伝統のバーン罠魔法の筒です。序盤は罠を置きつつ、墓地を罠で肥やすだけでゲームプランが自然に加速します。
初動は手札と墓地の質を整えるところから始めます。山を掘って必要札を落とせる寄星体デスタクルは、相手がまだ効果ダメージを受けていないターンに700ダメージを添えられます。相互ドローで手を増やす純真のファドロニール、単純に2ドローできる強欲な壺と、魔法を縛る代わりに即2ドローの傲慢な壺で潤沢に罠へアクセスしましょう。墓地に罠が溜まるほど幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョンの打点とバーンが伸びるため、罠優先で置く判断が大切です。
対面のバック干渉は邪影ダーク・ルーカーに任せます。1枚破壊+1000バーン後に手札へ戻るため、使い回しやすく相手の罠ケアとして常に圧をかけられます。相手の罠バーンを受けない保険としては、条件を満たせばそのターン罠ダメージを無効化しつつ、後続の回収まで行えるオウルチャンネルが心強いです(戻せるのは攻撃力2200の鳥獣族=幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョン)。
守りとバーンの同時達成には罠群が機能します。攻撃無効+攻撃力分の大ダメージを狙う魔法の筒、戻したレベル合計×200だけ攻撃力を下げて踏みとどまるアビスカイト・レイ・モノクローム、相手メインフェイズ中にカードが墓地へ送られた瞬間に[相手手札の数]×300ダメージを刻めるアミュージー・アノイアンスの3本立てでライフを削ります。特にアミュージー・アノイアンスは、相手が自発的に墓地を増やすデッキに刺さりやすく、デッキから墓地へ送られたタイミングなら追加で相手の手札を1枚ランダムに落とせるためテンポ勝ちに直結します。
横の圧力を維持する要員として、セット守備からのリソース確保を担うサンセットリバースが便利です。相手ターンのドローや除去に反応して裏側で釣り上げ、同時に最大3枚まで破壊耐性を付与できるため、罠の置き場とモンスターをまとめて守れます。攻撃回数を実質1回に制限して時間を稼ぐ救惺望御も、ライフ調整が重要なバーンプランでは価値が高いです。
中盤以降はフィニッシュルートを2本持てるのが魅力です。1つ目は罠バーン+打点で詰め切るルート。墓地に罠が溜まっていれば幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョンが簡単に高打点化し、条件達成時の1000ダメージも加算されます。2つ目は直接攻撃で安全にライフを削るルートで、天始の怪依+天終の怪依からのコンタクトフュージョンで出る天堂始終の面妖姫は「自分が戦闘ダメージを受けない」永続効果を持つため、バーン主体のデッキと相性抜群です。
展開の再現性はクリボットと、そのコンタクト先であるバイクリボットで底上げします。バイクリボットはフュージョン成功時にレベル7を蘇生できるため、打点役の幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョンや妨害兼バーンの邪影ダーク・ルーカーを戻して盤面とダメージを同時に確保します。さらに2体分リリース化で、状況に応じて邪帝ガイウスへ繋げ、デッキボトム戻し(闇属性なら追加1000)でライフを詰めるのも強力です。
細かなダメージの積み上げも忘れません。攻撃宣言に合わせてレベル参照バーンを撃てるカウンター・ボムは小回りが利き、攻撃無効系と合わせて相手の計算を狂わせます。相手の攻め手を限定しつつ着実に刻むことができれば、最後は魔法の筒や幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョンのバーンで締め切る形が見えてきます。
プレイのコツは「罠を切る順番」と「相手ターン中の誘発点の見極め」です。まずは受けに回る罠(アビスカイト・レイ・モノクロームやサンセットリバース)でターンを返し、相手がメインフェイズに墓地を動かした瞬間にアミュージー・アノイアンスでライフを刈り取ります。その上で、こちらのメインでは邪影ダーク・ルーカーでバックを割り、幻書鳩の騎士ナイト・ヴィジョンの打点とバーンで締めにかかる——このリズムを意識すると勝率が安定します。
相手のリソース消費をバーンへ転化しつつ、罠で粘り・守り・削りを同時進行させるのが本デッキの肝になります。1ターンのうちに「守る罠→削る罠→詰めの打点」の順に積み重ねて、確実に勝ち筋へ到達させてください。
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遊戯王を15年以上の経験。遊戯王ラッシュデュエルの対戦動画・デッキレシピを紹介するYouTuberです。
デッキ紹介や大会実況、配信を通じて遊戯王の面白さを沢山お届けしています。
日本大会「ギャラクシーカップ」に出場した好成績のデッキをご紹介します。
遊戯王カードゲームの公式スタッフである「遊戯王カードゲームインストラクター」のデッキレシピです。
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