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RAM
デッキレシピRAM

遊戯王OCG/マスターデュエル/ラッシュデュエル #RAMチャンネル と #バクアドットコム で配信とか動画投稿したり、 #RAM杯 で大会開いたり #RAMオフ で交流会したり #一般性癖ラジオ でエモを追求したり DMはお仕事関係以外はお返事できないことが多いです(ᵔᴗᵔ)ゴメン

  • カードガンナー
  • 諧謔のコスモス姫
  • 諧謔のコスモス姫
  • 諧謔のコスモス姫
  • 惑精のウラヌリコリス
  • 惑精のウラヌリコリス
  • 惑精のウラヌリコリス
  • 惑精のサタンカモミール
  • 惑精のサタンカモミール
  • 惑精のサタンカモミール
  • 惑精のオスマンジュピター
  • 惑精のオスマンジュピター
  • 惑精のオスマンジュピター
  • 惑精のマーズフロックス
  • 惑精のマーズフロックス
  • 惑精のマーズフロックス
  • 惑精のエウアース
  • 惑精のエウアース
  • 惑精のエウアース
  • 惑精のマーキッソス
  • 惑精のマーキッソス
  • 惑精のマーキッソス
  • 惑精のデンドロビーナス
  • 惑精のデンドロビーナス
  • 惑精のデンドロビーナス
  • 寄星体デスタクル
  • 寄星体デスタクル
  • 寄星体デスタクル
  • 強欲な壺
  • コスモス姫のお戯れ
  • 掻き混ぜコスモス姫
  • 掻き混ぜコスモス姫
  • 掻き混ぜコスモス姫
  • コスモス姫の天体観測
  • コスモス姫の天体観測
  • コスモス姫の天体観測
  • コスモス姫のご就寝
  • コスモス姫のご就寝
  • コスモス姫のご就寝
  • 強制脱出装置
  • 天地諧謔のコスモス姫
  • 天地諧謔のコスモス姫
  • 天地諧謔のコスモス姫
  • 黒極精のコスモスター
  • 黒極精のコスモスター
  • 黒極精のコスモスター
  • 夕極精のコスモスター
  • 夕極精のコスモスター
  • 夕極精のコスモスター
メインデッキ 枚数
カードガンナー1
諧謔のコスモス姫3
惑精のウラヌリコリス3
惑精のサタンカモミール3
惑精のオスマンジュピター3
惑精のマーズフロックス3
惑精のエウアース3
惑精のマーキッソス3
惑精のデンドロビーナス3
寄星体デスタクル3
強欲な壺1
コスモス姫のお戯れ1
掻き混ぜコスモス姫3
コスモス姫の天体観測3
コスモス姫のご就寝3
強制脱出装置1
28枚 8枚 4枚 40枚
エクストラデッキ 枚数
天地諧謔のコスモス姫3
黒極精のコスモスター3
夕極精のコスモスター3
9枚 9枚

コスモス姫デッキの使い方

諧謔のコスモス姫の自己破壊+デッキ回収ギミックを軸に、連続フュージョン召喚で盤面を制圧していくギャラクシー族デッキです。

  • 惑精のデンドロビーナス
  • 寄星体デスタクル
  • 惑精のエウアース
  • 惑精のマーズフロックス

基本線は「墓地作り → フュージョン召喚 → 盤面制圧」です。墓地作りには、召喚だけで山を削れる惑精のデンドロビーナス、3枚落として必要なら700バーンも見える寄星体デスタクル、自壊+ドローで質を整える惑精のエウアースや相手の表示形式を動かせる惑精のマーズフロックスが便利です。加えて、条件を満たせば大量墓地送り+1ドローまで届くカードガンナーも初動圧縮に貢献します。

フュージョンへの初動は2系統。①着地時に自軍を破壊して素材をデッキへ戻し、即フュージョン召喚へ繋ぐ諧謔のコスモス姫ルート。②墓地にギャラクシー族が5体以上貯まったら、手札1枚戻しでそのまま素材を3体まで戻してフュージョン召喚できる掻き混ぜコスモス姫ルートです。どちらも戻した素材はデッキに回るため、長期戦でも弾切れしにくいのが強みです。

  • 諧謔のコスモス姫
  • 天地諧謔のコスモス姫
  • 黒極精のコスモスター
  • 夕極精のコスモスター

フュージョン先の使い分けが勝率を分けます。除去しながら高打点を確保したい時は、着地で1枚割れる天地諧謔のコスモス姫へ。素材数が9体以上なら相手の盤面を一掃できるため、大量展開デッキに対する切り札になります。継続的に圧をかけたいなら、相手の表側全体を1000ダウンしつつ貫通を持つ黒極精のコスモスターでライフを詰め、さらに伸ばしたいターンは夕極精のコスモスターで墓地のギャラクシー族フュージョンを蘇生し、ついでにコスモス姫のお戯れを手札回収してリソースを補充します。

  • 惑精のウラヌリコリス
  • 惑精のマーズフロックス
  • 惑精のエウアース

自己破壊シナジーは能動的に作れます。自分カードが効果で破壊されていれば、手札公開だけで特殊召喚できる惑精のウラヌリコリスは、諧謔のコスモス姫の破壊や惑精のマーズフロックス惑精のエウアースの自己破壊で条件が満たせます。出た後は相手の魔法・罠破壊もできるため、フュージョン着地を安全に通す布石として重宝します。

  • 惑精のマーキッソス
  • 惑精のオスマンジュピター
  • 惑精のサタンカモミール

展開の厚み確保には階段式サーチ/蘇生を。山上4枚から上級900打点を拾える惑精のマーキッソスでキーパーツを集め、着地で自壊しつつレベル6以上・900打点のギャラクシー族を墓地から守備で戻せる惑精のオスマンジュピターで面を増やします。最終的に惑精のサタンカモミールを絡めてそのままフュージョン召喚まで繋げられると理想です。

  • コスモス姫の天体観測
  • コスモス姫のお戯れ
  • 掻き混ぜコスモス姫
  • コスモス姫のご就寝

手札と墓地の回転サポートも要注目です。墓地のレベル5以下・900打点を回収できる定番のコスモス姫の天体観測は毎ターンの再起動鍵。除去+ドロー源の本家コスモス姫のお戯れはもちろん、手札・墓地で名称を共有して実質4~7枚目として振る舞う掻き混ぜコスモス姫コスモス姫のご就寝の使い分けで、状況対応力が飛躍的に上がります。序盤はご就寝で相手の召喚を刈り取りつつ2ドローを取り、盤面が整ったらお戯れで面と札差を一気に作る、と覚えておくと動きがスムーズです。

攻撃へ転じるタイミングのコツです。①相手の伏せが多い時は、先に惑精のウラヌリコリスでバックを1枚剥がしてから天地諧謔のコスモス姫の着地破壊を当てる順番を徹底します。②打点突破は黒極精のコスモスターの全体1000ダウン+貫通でライフを削り切る発想が有効です。③リソースが尽きそうなら夕極精のコスモスターでフュージョン蘇生→お戯れ回収の“戻しながら増やす”動線を優先します。

  • 強制脱出装置
  • 強欲な壺

受けの構えも忘れずに。万能バウンスとして機能する強制脱出装置は、フュージョンやレベル7以上の単騎を上からいなす即効性が魅力です。攻め手が足りない時は防御に回り、次ターンのドローで再加速しましょう。最後に、強欲な壺は無条件の+1です。序盤の潤滑油として、あるいは勝ち筋パーツを引き込みたい中盤に切る判断が勝敗を分けます。

本デッキは「自壊で条件を満たし、戻して回し、着地で崩す」循環が肝心です。墓地が温まったら掻き混ぜコスモス姫で省コストにフュージョン召喚、面制圧は天地諧謔のコスモス姫、詰めは黒極精のコスモスター夕極精のコスモスターで押し切る、という三段構えでゲームを組み立てていきます。

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デッキタイプ・種類

テーマ

デッキタイプ

キャラクター

属性

種族

レギュレーション

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