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レジェンドデッキ

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遊戯王OCG/マスターデュエル/ラッシュデュエル #RAMチャンネル と #バクアドットコム で配信とか動画投稿したり、 #RAM杯 で大会開いたり #RAMオフ で交流会したり #一般性癖ラジオ でエモを追求したり DMはお仕事関係以外はお返事できないことが多いです(ᵔᴗᵔ)ゴメン
| メインデッキ | 枚数 |
|---|---|
| ギルフォード・ザ・ライトニング | 1 |
| グランド・レジェンド・セイバー | 3 |
| グランド・レジェンド・マジシャン | 2 |
| グランド・レジェンド・プリースト | 1 |
| レジェンド・プリースト | 3 |
| レジェンド・スカウト | 3 |
| レジェンド・シューター | 2 |
| レジェンド・ハンター | 2 |
| 若き剣士の祖 | 3 |
| レジェンド・ネクロマンサー | 3 |
| レジェンド・セイバー | 3 |
| 強欲な壺 | 1 |
| 語り継がれし英雄譚 | 2 |
| コスモス姫のお戯れ | 1 |
| 英魂の降臨 | 2 |
| 英魂の憑依 | 3 |
| 受け継がれし一閃 | 1 |
| 強制脱出装置 | 1 |
| 現世の戦い | 3 |
| 26枚 10枚 4枚 | 40枚 |
| エクストラデッキ | 枚数 |
|---|---|
| レジェンド・リネージ・セイバー | 3 |
| レジェンド・リネージ・マジシャン | 3 |
| 6枚 | 6枚 |
レジェンドデッキの使い方
このデッキは、名前の通り「レジェンド」を軸に据えたビートダウンデッキです。通常の《LEGEND》カードだけでなく、「手札または墓地にいるこのカードはレジェンドカードになる」というテキストを持つモンスター・魔法・罠を大量に採用しており、それらをコストや条件に活かしながら盤面制圧と高打点で押し切っていきます。序盤からレジェンド関連カードへ触れる札を握っておくことがとても大切になります。
序盤は、レベル3〜4の展開・墓地肥やし役から動いていきます。中でも要となるのがレジェンド・プリーストで、召喚時にデッキトップ3枚を墓地へ送りつつ、墓地にレジェンドカードがあれば相手モンスターの攻撃力・守備力を600ダウンできます。自身も手札・墓地でレジェンドカード扱いになるため、墓地に落ちるだけで後続の条件を満たしてくれるのもポイントです。また、レベル3のレジェンド・スカウトはレジェンドカードを見せることで1ドロー+1枚捨てを行いながら、レジェンドモンスターのアドバンス召喚時に2体分リリースとして機能します。これにより、後述するレベル7や8、リチュアルモンスターにつなげやすくなります。
レベル7帯のメインアタッカーは、3種の「グランド」モンスターです。打点要員のグランド・レジェンド・セイバーは、手札のレジェンド・セイバーかレジェンドカードを見せることで攻撃力3000相当&2回攻撃が狙え、一気にライフを削るフィニッシャーになります。バック除去を担当するグランド・レジェンド・マジシャンは同じ条件で相手の魔法・罠を破壊し、安全な攻撃ルートを作ってくれます。ピン採用のグランド・レジェンド・プリーストは自身をリリースしてレベル10以下の表側モンスターを破壊し、さらに墓地のレジェンド・プリーストを回収できるため、除去とリソース回復を兼ね備えています。
これらレベル7の「系譜」を支えるのが、下級のサポート群です。若き剣士の祖は召喚時に墓地のレベル7・光属性・守備力300のレジェンドモンスターを手札に戻せるため、グランド3種を何度も使い回すことができます。攻めに転じたいタイミングでレジェンド・セイバーを召喚すれば、墓地の戦士族レジェンドモンスターを回収しつつ、自身も打点1600まで上がって殴りに参加できます。こうして、戦士族レジェンドとグランド・セイバーを行き来させながら戦線を維持していきます。
リチュアルギミックもこのデッキの大きな柱です。英魂の降臨と英魂の憑依はいずれも手札・墓地でレジェンドカード扱いとなり、墓地からでもレジェンドサポートの条件を満たしながらレベル10のレジェンド・リネージ・セイバーとレジェンド・リネージ・マジシャンをリチュアル召喚できます。素材はレベルの合計10以上をきっちり揃える必要があるため、フィールドに残ったレベル3〜4やレベル7を絡めて、無駄なくリソースを墓地へ送る意識が大切です。
レジェンド・リネージ・セイバーはデッキトップを墓地へ送ることで自己強化し、条件を満たせば墓地からレベル7・守備力300のレジェンドモンスターを蘇生できます。これにより、リネージ・セイバー+グランド・セイバーといった2体並びを作りやすく、一気に3〜4体分の打点を押し付けることができます。レジェンド・リネージ・マジシャンは貫通持ち&効果で守備表示にされないため、相手が守備表示で粘ってきてもライフを削り切りやすいフィニッシャーです。
レジェンドカードをコストにしたり、能動的に集めるカードも豊富です。語り継がれし英雄譚は墓地のモンスター2体をデッキに戻しつつデッキトップ4枚を墓地へ送り、その中からレジェンドモンスターとレジェンド罠をそれぞれ1枚まで回収できます。ここで狙いたい罠は、攻撃力1200アップ+効果破壊耐性を付与する現世の戦いです。相手ターンのドローや召喚に反応して発動し、複数体のモンスターを一気に強化できるため、返しのターンにそのままゲームを決める展開も十分狙えます。
除去札としては、単体性能の高いギルフォード・ザ・ライトニングと受け継がれし一閃が採用されています。ギルフォードは3体リリースが必要ですが、条件を満たしてアドバンス召喚できれば、相手モンスターを一掃できる圧倒的なリセットカードです。盤面に小型レジェンドが並んだタイミングで狙うと、こちらだけリソースを残したまま相手の盤面を空けることができます。受け継がれし一閃は手札のレジェンドカードをコストに相手カード1枚を破壊し、墓地に戦士族レジェンドがいれば1ドローも可能なため、序盤〜中盤のテンポ取りにぴったりです。
守りとテンポ取りには強制脱出装置とコスモス姫のお戯れが活躍します。強制脱出装置はお互いのモンスターを手札に戻せるため、相手のアドバンス素材やリチュアル素材を事前にどかしたり、自分のグランドやリネージを守りながら手札に戻して再展開を狙う動きも可能です。コスモス姫のお戯れは手札3枚をコストにしますが、最大2枚破壊+条件付きで2ドローできるため、大きくテンポを取りたい場面で一気に形勢逆転を狙える1枚になっています。
最後に、このデッキではレジェンドカードを「1枚しか入らない強力カード」としてだけでなく、コスト・条件・サーチ対象として積極的に使い回すことがポイントです。手札・フィールド・墓地のレジェンドカードの枚数や種類を常に意識しながら、どのタイミングで現世の戦いを構えるか、いつ英魂の降臨や英魂の憑依でリネージを出すかを見極めていくことが重要です。序盤はレジェンド・プリーストやレジェンド・スカウトで墓地と手札を整え、中盤以降はグランド3種とリネージ2種を中心に「語り継がれた英雄たち」で相手フィールドを制圧していきましょう。
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遊戯王を15年以上の経験。遊戯王ラッシュデュエルの対戦動画・デッキレシピを紹介するYouTuberです。
デッキ紹介や大会実況、配信を通じて遊戯王の面白さを沢山お届けしています。
日本大会「ギャラクシーカップ」に出場した好成績のデッキをご紹介します。
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