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  • 最強戦旗タフストライカー
  • ハンディーレディ
  • ハンディーレディ
  • ハンディーレディ
  • 最強戦旗エースブレイカー
  • 最強戦旗エースブレイカー
  • 最強戦旗エースブレイカー
  • ハンディーガール
  • ハンディーガール
  • ハンディーガール
  • 七宝神-良財
  • 七宝神-米大
  • 邪帝ガイウス
  • 歌憐奏女オルドール
  • 歌憐奏女オルドール
  • 歌憐奏女オルドール
  • レジェンド・プリースト
  • レジェンド・プリースト
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  • イマジナリー・リアクター
  • イマジナリー・リアクター
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  • 最強の戦旗
  • 最強の戦旗
  • 最強の戦旗
  • 竜水の神子
  • 竜水の神子
  • 竜水の神子
  • 死者転生
  • 七宝船
  • 七宝船
  • 七宝船
  • コスモス姫のお戯れ
  • エース・ソード・スラッシュ
  • エース・ソード・スラッシュ
  • エース・ソード・スラッシュ
  • 潜入開始
  • 聖なるバリア -ミラーフォース-
  • 任務完了
  • 任務完了
  • 歌憐奏女デュオルドール
  • 歌憐奏女デュオルドール
  • 歌憐奏女デュオルドール
  • ハンディーパートナーズ
  • ハンディーパートナーズ
  • ハンディーパートナーズ
メインデッキ 枚数
最強戦旗タフストライカー1
ハンディーレディ3
最強戦旗エースブレイカー3
ハンディーガール3
七宝神-良財1
七宝神-米大1
邪帝ガイウス1
歌憐奏女オルドール3
レジェンド・プリースト3
イマジナリー・リアクター3
最強の戦旗3
竜水の神子3
死者転生1
七宝船3
コスモス姫のお戯れ1
エース・ソード・スラッシュ3
潜入開始1
聖なるバリア -ミラーフォース-1
任務完了2
4枚 24枚 9枚 3枚 40枚
エクストラデッキ 枚数
歌憐奏女デュオルドール3
ハンディーパートナーズ3
6枚 6枚

七宝ハンディー戦旗デッキの使い方

このデッキは「最強戦旗」で相手盤面を荒らしながらテンポを握り、歌憐奏女オルドール歌憐奏女デュオルドールで墓地を掃除して相手の粘りを折り、最後はハンディーガールからハンディーパートナーズへ繋いで罠を再装填しながら勝ち切る「段階型のミッドレンジ」です。初手から“どのギミックで試合を始めるか”を決め、不要札をコストに変えて手札を回す意識が重要になります。

  • 歌憐奏女デュオルドール
  • ハンディーパートナーズ
  • 最強の戦旗

序盤の理想は、最強の戦旗を場に置いて“次の破壊札”へアクセスする形です。戦旗は自身を墓地へ送って、最強戦旗エースブレイカーを特殊召喚しつつ、必要なら戦旗セットのキーカード(光属性・機械族の2500/1600)やエース・ソード・スラッシュを回収できるのが強みです。ここで大事なのは、戦旗ギミックのコスト(手札2枚など)を“失点”と見ず、ドローで増えた手札を「除去に変換する」と捉えることです。

  • 最強戦旗エースブレイカー
  • エース・ソード・スラッシュ
  • 邪帝ガイウス

除去の柱は三段構えです。まず最強戦旗エースブレイカーで表側モンスターを割り、次にエース・ソード・スラッシュでカード1枚破壊+光機械2500/1600の蘇生を絡めて盤面を太くします。さらに、ここに邪帝ガイウスが加わることで、モンスター以外の厄介なカードもデッキ下へ逃がせます。相手が闇属性を使う対面なら、追加の1000ダメージも込みで“削り”が加速します。

相手の墓地利用が強い環境では、戦旗で割っても戻されて粘られがちです。そこで活躍するのが歌憐奏女オルドールです。召喚ターンに相手墓地のモンスター2体をデッキへ戻し、さらに自身を守備で蘇生できるため、テンポを取りながら壁も用意できます。中盤以降にオルドールが溜まったら、歌憐奏女デュオルドールのコンタクトフュージョンで“墓地を4枚戻す”まで狙えるので、相手の再展開や回収の筋をまとめて潰せます。

  • ハンディーガール
  • ハンディーレディ

一方で勝ち筋のもう一本が「ハンディー」です。ハンディーガールは、手札1枚をデッキ下に戻すだけでハンディーレディを回収でき、さらに自分フィールドにレベル8フュージョンがいなければ、守備力1200の風属性2体を素材にそのままフュージョンまで行けます。つまり“回収→即フュージョン”の往復で手札と盤面の両方を整えられるので、戦旗で荒らした後の詰めに最適です。

  • 潜入開始
  • 任務完了

ハンディーパートナーズを立てたら、次は罠の再装填が勝負になります。フュージョン召喚したターンに上から2枚を墓地へ送り、その中の罠1枚、または墓地の潜入開始任務完了をセットできるため、“攻めながら守りを構える”動きができます。特に任務完了は相手の召喚に触れつつ手札5枚まで補充でき、ラッシュのリソース勝負で一気に逆転の形が作れます。

  • 七宝船
  • 七宝神-良財
  • 七宝神-米大

「七宝」ギミックは、重いレベル7の手札事故を軽くしつつ、盤面の耐久を上げる役目です。七宝船はレベル7を捨てれば2ドローまで伸び、戦旗やハンディーの“コスト札確保”にも繋がります。さらに墓地に守備力2700のモンスターや七宝船があれば、七宝神-良財七宝神-米大が手札から出てきて、良財ならレベル7と伏せカードを効果破壊から守る“蓋”になれます。戦旗で相手の触りたい所を割り、こちらは良財で守る、という形に入ると主導権が取りやすいです。

  • 竜水の神子
  • 聖なるバリア -ミラーフォース-

細かい支えとして、裏側の魔法・罠に触る枠は竜水の神子が担います。相手の伏せが厚い対面では、戦旗の破壊と合わせて「伏せを残さない」意識で動くと、聖なるバリア -ミラーフォース-のような反撃札を踏みにくくなります。逆にこちらが守りたい場面では、良財の耐性+伏せセットで“返しの一手”を確保しておくのが安全です。

  • コスモス姫のお戯れ

回し方のコツは、序盤は戦旗を優先して相手の動きを遅らせ、中盤はオルドール(可能ならデュオルドール)で墓地依存のルートを切り、終盤はハンディーでフュージョンと罠再装填を決めて勝ち切る、という三段階で考えることです。手札コストが多いカードが揃っているので、七宝船コスモス姫のお戯れのような“手札を使う代わりに盤面とドローで返してくる札”は、ドローとセットで大胆に切るのが噛み合います。盤面を荒らして、墓地も掃除して、最後はパートナーズで罠まで戻す――やることが多いぶん、決まった時の制圧力が高いデッキです。

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デッキタイプ・種類

テーマ

デッキタイプ

キャラクター

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