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| メインデッキ | 枚数 |
|---|---|
| カードガンナー | 1 |
| ネクメイド・キャリッジ | 3 |
| 邪影ダーク・ルーカー | 2 |
| 冥骸デッド・ルーラー | 1 |
| ネクメイド・ナナ | 1 |
| ネクメイド・ガード | 3 |
| ネクメイド・ライター | 3 |
| ネクメイド・タイマー | 2 |
| ネクメイド・コック | 1 |
| ネクメイド・クリーナー | 1 |
| ネクメイド・ドクター | 1 |
| 希望のリーチェ | 2 |
| 天使の施し | 1 |
| ゾンビ・ファイヤーワーク | 2 |
| ネクメイド・オーダー | 3 |
| ネクメイド・スティッチ | 3 |
| ネクメイド・リサイズ | 3 |
| 七宝船 | 3 |
| 魔法の筒 | 1 |
| ネクメイド・トリックメント | 2 |
| メイドの土産 | 1 |
| 21枚 15枚 4枚 | 40枚 |
| エクストラデッキ | 枚数 |
|---|---|
| ネクメイド・ルーカー | 3 |
| ネクメイド・Re:D | 3 |
| 6枚 | 6枚 |
ネクメイドデッキの使い方
このデッキは、墓地と「デッキの一番下」を巧みに操作しながらネクメイド・ルーカーやネクメイド・Re:Dなどのリチュアルモンスターを連続で展開していくコンボ寄りのコントロールデッキです。初手からアンデット族の下級とリチュアル関連カードに触れるかどうかが重要になりますが、豊富なデッキトップ操作・サーチ・墓地肥やしによって中盤から一気に動き出せる構成になっているのが特徴です。
まず意識したいのが「デッキの一番下」を整える動きです。キーカードのネクメイド・キャリッジは、デッキの一番下のカードを墓地へ送り、そのカードがアンデット族ならそのまま特殊召喚できる効果を持ちます。ここに邪影ダーク・ルーカーや冥骸デッド・ルーラー、リチュアルモンスターを能動的に仕込む役割を担うのがネクメイド・ナナと希望のリーチェです。ナナは自身をリリースしつつ墓地のレベル7モンスターをデッキの下に戻して2ドローできるため、キャリッジの的を仕込みながら手札を増やせます。リーチェも条件付きで墓地のモンスターをデッキの下に戻しつつ3枚墓地肥やし+場合によって1枚回収と、底に仕込む・墓地を増やす両方をこなせます。
リチュアル周りの動きも非常に多彩です。リチュアル魔法のネクメイド・スティッチはフィールドのモンスターだけでレベル7リチュアルネクメイド・ルーカーを、ネクメイド・リサイズはアンデット族縛りでレベル7光・アンデットをリチュアル召喚します。素材に余分を出せないため盤面のレベル調整が重要で、ネクメイド・ガードのレベルアップ効果などを活用すると組みやすくなります。リチュアルで出したネクメイド・ルーカーとネクメイド・Re:Dは、どちらも墓地にいる間はカード名が「ネクメイド・ナナ」として扱われ、さらに自身の条件効果でリチュアルモンスターやアンデット族3体をデッキに戻して除去効果を飛ばせるため、デッキ切れを抑えつつ永続的にアドバンテージを稼いでいけます。
下級ネクメイドたちは、リチュアルへのアクセスと墓地・魔法罠ゾーンの整備を担当します。ネクメイド・オーダーはデッキトップ4枚からアンデット族・守備力700の効果モンスターやリチュアル魔法を手札に加えられるので、ほぼ全てのネクメイド下級に触れるメインエンジンです。ネクメイド・コックはデッキトップ5枚からアンデット族かリチュアル魔法を墓地へ送り、下に戻すカードまで選べるため、キャリッジの的やリチュアル素材の準備に最適です。さらにネクメイド・クリーナーはトップ2枚を墓地へ送ったうえで、アンデット族が含まれていれば相手の墓地から魔法・罠をセットさせるいやらしい効果を持ち、相手のリソースを晒しつつ自分のカードでケアするプレイングも可能になります。
魔法・罠ゾーンでは、セットカードの再利用と妨害を意識します。ネクメイド・ライターは召喚時に墓地のネクメイド・スティッチやネクメイド・リサイズをセットし直し、ネクメイド・ドクターは他のアンデットをコストにメイドの土産やネクメイド・トリックメントをセットできます。トリックメントは相手の新たな召喚に合わせて自軍アンデットを墓地へ送り、相手モンスター2体を表側守備表示にしつつアドバンス召喚やリチュアルの素材にできなくする強力な遅延札です。メイドの土産は自分モンスターが破壊された時の2ドロー+ナナ蘇生で一気にリソースを取り返せるため、あえて守備力の高いネクメイド・ルーカーを攻撃表示で置き、相手の攻撃を誘うようなプレイングも選択肢になります。
展開の中核となるのがネクメイド・タイマーとゾンビ・ファイヤーワークです。タイマーはレベル4以下2体を墓地へ送ることで墓地のネクメイド・キャリッジや光・アンデットリチュアルを蘇生でき、そこからさらにキャリッジ効果やリチュアル起動につなげていけます。ゾンビ・ファイヤーワークは高レベルアンデットを見せることで墓地から最大2体を展開し、その後見せたモンスターを墓地に送るカードなので、リチュアル素材やキャリッジ・ルーカー・Re:Dの条件に必要なアンデット族を一度に揃えやすくなります。この2枚と七宝船、天使の施しを絡めて墓地と手札を整えながら、どのタイミングでリチュアルに踏み切るかを見極めるのが腕の見せ所です。
フィニッシュのイメージとしては、キャリッジで底から邪影ダーク・ルーカーを釣り上げて魔法・罠破壊+バーンを構えつつ、リチュアルでネクメイド・Re:Dを出してバウンス、さらにネクメイド・ルーカーで追加の除去&バーンを重ねていく形になります。相手ターンには魔法の筒やネクメイド・トリックメントで攻撃や展開をいなし、破壊されたモンスターからメイドの土産につなげて再度ネクメイド・ナナを立て直していきます。どのカードを墓地へ送り、どのカードをデッキの一番下に戻すか、そしてどのタイミングでキャリッジやリチュアル効果を起動するか――細かい順番管理が勝敗を分ける、やり込みがいのあるネクメイドデッキです。
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遊戯王を15年以上の経験。遊戯王ラッシュデュエルの対戦動画・デッキレシピを紹介するYouTuberです。
デッキ紹介や大会実況、配信を通じて遊戯王の面白さを沢山お届けしています。
日本大会「ギャラクシーカップ」に出場した好成績のデッキをご紹介します。
遊戯王カードゲームの公式スタッフである「遊戯王カードゲームインストラクター」のデッキレシピです。
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